メルスト❀敬天想❀

敬天想GM.ポテトきゅんがいろいろ書き残します。

降臨2日目

お疲れ様でした!

今日の結果どうぞ

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個人ダメージランキングもどうぞ

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マッチングしていただいたギルドのみなさん、2日間ともありがとうございました。

 

本スレで情報を纏めて公開されている有志の方がいたのでブログでご紹介。

1日目f:id:itoga008:20170726100130p:image

2日目f:id:itoga008:20170726100134p:image

 

以下ギルド内ダメージとボーダー値

713,184,828,462+566,868,538,117+568,546,364,895+573,512,288,146+559,192,681,924+616,074,381,662+572,364,609,573+606,989,623,661+522,896,177,145+634,687,081,180+569,870,252,362+578,498,009,557+588,957,490,012+563,032,823,612+530,086,315,446+510,604,076,718+476,462,988,414+474,702,801,748+423,363,318,710+480,241,803,110
=11,130,136,454,454(約11兆1301億)

2日目斬&魔法特攻での敬天想平均ダメージ:
556,506,822,722.7(約5565億)

2日目斬&魔法特攻での100位ボーダー:
482,334,607,220(約4823億)

 

当日の内容とか話そうかなって思います。

敬天想は両日側面をいただいたので、ローテーションではありません。朝の降臨ルームでのやり取りについては事前に僕の中で決めていたことがあって、それは「こちらから提案やお願いなど相手を誘導する発言は一切しない」ことを絶対として会話へは参画させていただきました。本日の降臨をどのような流れで行う考えでいるか、それについて問い、基本は相手の希望に従う形で進めていこうと考えていました。

その結果、相手側から側面をというお話をしていただけたので、敬天想としてもダメージへ大きく貢献した2日間だったと思います。

マッチングでの総ダメージランキングは8位、3位だったのですが、安定して20位以内報酬は狙えたし良かったのではないかな。

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中には背面を常にいただいている同盟というのも存在していて、今回のマッチング総ダメージ1位はそれに当てはまりますね。

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それにしても、背面同盟の組み合わせでマッチングすることもあるんだと驚きましたねw

結果どこが引き付けをするのかな?って疑問があったのですが、フルタイムで僕等さんが引き付け担当をして、常に僕ノラさんが背面をもらう形だったようです。ん〜、羨ましい。

 

今回の降臨は、ギルド単位でみれば良い結果で終えられたと思います。ギルド単体での総ダメージは有志の調べでもわかるように敬天想は両日1位です。素直に嬉しいですね。

 

今回から100位ボーダーも跳ね上がったので、新規メンバーの勧誘はとても大変だと思います。まず間違いなくiPad Proの2世代目を持っている人は、優遇されるべき対象となるでしょう。その上で救援まで作る意欲があれば、100位ボーダーをクリアすることは容易になるでしょうね。今回敬天想でダメージを稼がれている方は、皆救援を作り終えています。ルーンの値こそ養殖であったとしても、救援はA,B,Cをフル活用している人ほどダメージランキングは上位ですね。

今後の敬天想としては、まずメンバー勧誘ですね。それと並行して9月の降臨同盟先を探します。有志の方が纏めたものを見ながら良い条件を求めて声をかけていきたい考えです。このブログを閲覧されたギルドマスターの方がいらっしゃいましたら、敬天想を同盟先候補の一つによろしくお願いします。メンバーの残り枠についてなのですが、この記事を書いている現時点(7/26)では、後1枠の募集になります。

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募集内容についてはギルド詳細を確認してください。よく言われるですが、敬天想は加盟条件は相当高いです。今回も100位以内入賞が可能な方を対象に募っているので、既に100位以内にいる方か、将来有望な新参の方を対象にこちらから声をかけさせていただいております。ただし、活動内容にノルマは設けていないギルドなので、当日リアル優先で参加が午後だけでも除名にはなりませんし、それによって100位以内に入れなくても問題はありません。最終的には本人の意思に任せているので、人によっては辞退する者もいれば、午前休みで参加される者もいます。他の降臨特設ギルドと比較しても、降臨以外のイベントである爆走等にも力を入れているギルドは敬天想以外では耳にしないので、施設兼イベント時の活動場として、敬天想を検討してもらえたらと思います。

 

今回の降臨を終えて、僕から書き残すことがあります。まず、救援についてですね。僕は救援エグザントを今回の降臨に向けて、2ヶ月前の5月降臨以降から作り始めて、救援エグザントで必要になるルーンは全て33%にしました。その時の報告動画はこちらになります。

 ルーン112個33%にしたので、降臨パーティとともに紹介します!【メルスト】 - YouTube

初日はこれ通り運用したのですが、2日目は初日の反省から、中衛斬撃をメインとして運用することにしました。動画では前衛を17体、中衛を6体の計23体で救援エグザントにしていると思うのですが、2日目は13体まで中衛エグザントを増やしました。なぜかというと、麻痺を打たずとも中衛であれば重ねて召喚しておけます。ボスのHPが半分を切ってから麻痺を打ち前衛を召喚する従来の方法と、HPが半分を切る前から中衛エグザントを召喚し常駐させる新方式では、半分を切ってからのエグザント率が段違いです。単純に抽選回数が増えるので、圧倒的早さで斬りますし、何より麻痺を打った時のロスがないです。ただし、麻痺は必要になることがあります。一つに、範囲攻撃で中衛斬撃が射程圏内であった場合に倒されてしまうから、その際には麻痺が必要です。二つに、万が一に中衛斬撃で斬れなかった場合には、保険として麻痺と前衛斬撃が必要になります。そのため、前衛斬撃は所持しなくてはなりませんが、基本は中衛斬撃で斬ることが今後は主流になるでしょう。新しいユニットでリーチ90以上の斬撃が登場すれば、最重要で引きに行かなくてはならないでしょうね。

また、今後僕が取り組もうとしていることがありまして、それは、救援Aに混ぜる10体或いは14体分のルーン3種(アタック/クイック/ガッツ)を用意して尚且つ33%にしてやろうと思っています。今現在多くのユーザーは自動装着でパーティを使いまわしていますよね。実際僕も降臨で使用しているパーティにはルーンを装着せずに自動装着で済ませています。その済ませてしまっているところを全て手動装着で全員に用意してあげれば、救援Aに混ぜて火力要員にした際にも火力に直結するルーンが全て乗り切るので、さらにボスを狩る速度が上がると考えています。

現実問題この苦行を成せる者はいるのでしょうかね…。ピンとこない人に説明をすると自動装着であればそれぞれルーンが5つあれば全てのパーティで共有が可能です。これを救援でも使いたいという思いから全てのパーティに編成されている総勢20前後のユニットにそれぞれルーン33%を用意しようと思うことは、僕が救援エグザントのために112個用意したのとあまり変わりがありません。これを苦行と言わないユーザーがいれば、既にレベルは1000を超えていてもおかしくないでしょう。なので、救援選別がきた今だからこそ、他のユーザーと差をつけるポイントとしては、如何に救援を作り込むかだと思います。また、iPadPro(第2世代)等の救援の処理に強い端末を所持していることも、イベントで良い結果を生むためには重要になるでしょうね。

 

以上で、降臨を終えて感じたこと思ったことになります。ブログを参考にしてくれている方が少なからずいるようなので、リクエスト等あれば生放送とかで話題にしてくれると応えるかもしれませんw

 

では、また次回の記事でお会いしましょう!

降臨初日

おつかれ〜

特攻は打撃&銃でした。結果どうぞ

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あと個人ダメージもどうぞ

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今回から100位ボーダーが跳ね上がりすぎてびっくりなんだけど、みんなはどう感じました?一応敬天想の平均ダメージはボーダーを超えていたので、喜ばしいことではあるのですが、降臨ギルドとは名ばかりな時代が到来しそうですよね。

昔でも遡れば、降臨は降臨ギルドが上位を独占する流れがありましたが、今では何処もかしこも強い者が漂流しているように感じますよね。それなのに降臨ギルドと名前を売って活動するのは苦しい気もするな?

 

ま、また明日も頑張ろう!

 

以下ギルド内ダメージとボーダー値

667,352,790,476+306,726,578,321+571,957,373,566+560,766,570,097+513,178,555,703+533,737,637,687+485,301,469,713+565,644,244,278+277,284,970,333+632,006,968,184+310,578,417,477+559,860,292,755+587,061,220,421+533,994,590,087+485,497,046,944+498,928,007,267+402,238,066,760+370,704,392,724+381,600,477,583+532,525,741,347
=9,776,945,411,723(約9兆7769億)

初日打撃&銃特攻での敬天想平均ダメージ:
488,847,270,586.15(約4888億)

初日打撃&銃特攻での100位ボーダー:
456,488,376,676(約4565億)

今月も降臨。

 

お久しぶりです。

 

今月も降臨ですね、今回の降臨は救援選別が導入されてから初めてとなる降臨なわけで、このブログで書いた降臨記事も古く情報の更新が必要と感じました。

 

動画の宣伝になりますが、いつも通りの降臨パーティ公開&救援エグザントの模擬運転をしている動画になりますのでよければ参考にしてみてください。

 

ルーン112個33%にしたので、降臨パーティとともに紹介します!【メルスト】 - YouTube

 

救援エグザントの運用の仕方に正解はないです。これはあくまでも僕が考えた中で良いと思った構築になります。今回の降臨を終えれば、構築の欠陥、修築が明らかになるでしょう。余力があれば、またブログか動画を通じて意見を述べると思われます。

 

最後に告知です。

敬天想は9月の降臨同盟先を探しています。以前は背面同盟での同盟を検討していましたが、現実的に話がまとまることはなかったので、現在は対等同盟先を探しています。検討していただけるギルドがありましたら、どうぞよろしくお願いします。敬天想はギルマスが運営に関わる全ての決定権を持ちます。細かい決め事なども瞬時に判断並びに対応可能となります。ギルドとして、Lobiグループ等を持ち合わせていますが、基本的にメンバーへは事後報告となります。そうした意味では話が円滑に進みやすいことをお約束できますので、考慮する上での材料としていただけたら幸いです。

こちらから求める条件は2つで、1つはギルドでの総ダメージが4兆を超えられる見込みがあることです。もう1つは、こまめにチャット等やり取りの応需が可能であることです。欲を言えば、ディスコード或いはSkypeでも構いませんので、会話として情報を共有できるとありがたいです。

以上で告知は終了になります。

攻撃力を求める仮説式

攻撃力 = 基礎攻撃力 ×{1+(アタックルーン魔力値/100)+(訓練所補正/100)+(防護力/100)+(編成ボーナス/100)+(アタックルーン魔力値/100)×(編成ボーナス/100)}×{1/10×(9+ガッツ)}×(1+ソウル効果値/100)^(ソウル使用回数)×{(属性補正値)*(1+属性ルーン魔力値/100)+ブレイク効果値×使用回数+イクリーズ効果値}

 

多分これであってると思うのだけど、文章で説明するには面倒なので、動画にて続きは喋りたいと思います。

  ディバインブレスについて計算式から考えてみようか。【メルクストーリア】 - YouTube

 

追記します。上記の式に誤りがありましたので、下記に羽間さんの式を載せます。具体的には、ディバインの編成ボーナス10%だけ最終的な攻撃力に掛けられるといったようで、僕の式ではそれが他の編成ボーナスと同じ場所に入るものと記載していました。

 

降臨パの新事実を発見?!とてさん宛の質問返し。

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質問ありがとうございます!ということで、正直僕も気にしていなかった部分ではあるのですが、計算してみながら考えていきたいと思います。

 

初めにおさらいをしておきますが、降臨においてポテトきゅんは斬撃/魔法/魔法/打撃/打撃というパーティ編成をしました。そして、シードは麻痺/麻痺/単色ブレイク/スタブソウル/ストライクソウルという編成にしました。

今回質問者のとてさんが気にかけている点としては、ポテトきゅんは斬撃にソウルを乗せずに運用をしているようだけど、斬撃と魔法を統一の属性にして、スタブソウルを属性ソウルにかえたらパーティ全員にソウルが乗り良いのではないか。或いはそれでも良いのだろうか。といった質問内容だと思います。

これについては、計算して比較してみることが一番だと思うので、実際に計算してみたいと思います!

 

まず比較する上で省いていい要素は削ります。お互いにヴェロッシェにはストライクソウルを乗せるということで、比較にはライハイトと魔法と魔法の3ユニットの合計DPSとしましょう。また、用いる魔法ユニットは3部位で実際に使用されるレイとフランシールで値を出していきます。その際に使うDPSの値ですが、前回紹介させていただいた羽間さんの表を使います。

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レイが28556でフランシールが27781です。

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次にライハイトですが、翌日の斬撃特攻の表から値を借りて、135%で16910を100%で12526とします。

 

  • 28556(レイ)
  • 27781(フランシール)
  • 12526(ライハイト)

それでは、スタブソウルを乗せた場合と属性ソウルを乗せた場合で比較していきましょう!

 

スタブソウルを5回乗せた場合

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現行最大のスタブソウルは32.5%なので、5回積む場合にはDPSに対して4.08倍となります。先ほどの3ユニットの数値に掛けていきましょう。

  • 28556(レイ)×4.08=116508
  • 27781(フラ)×4.08=113346
  • 12526(ライハイト)
  • 合計242380

 

光ソウルを5回乗せた場合

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現行最大の光ソウルは28.9%なので、5回積む場合にはDPSに対して3.55倍となります。先ほどの3ユニットの数値に掛けていきましょう。

  • 28556(レイ)×3.55=101374
  • 27781(フラ)×3.55=98623
  • 12526(ライ)×3.55=44467
  • 合計244464

 

なんだと!!www

大草原フカヒレですやん。(?)

 

ビックリ仰天なのですが、対闇パーティに関していえば、光ソウルとストライクソウルでの運用の方が微妙に強いっすね。ただ欠点とすれば、ヴェロッシェが水と闇ユニットなので、水ソウルと闇ソウルを混在させて運用はできません。

つまり、対光パーティと対炎パーティではこういった属性ソウルと武器ソウルの混在は無理でしょう。

 

最後に…

どうでしたか?正直僕は驚きを隠せないですが、今回とてさんからいただいた質問により、こうして新たな事実を知れたことは、今後の財産になったと思っています。

ですが、これはあくまでも最大サイズのソウル同士で比較した結果になりますので、クレプトロンの大きいサイズをお持ちのヘンタイさんだけ真似してどうぞ!

降臨の知っ得!〜基礎構築編〜

今回は降臨のパーティ編成についてお話をします。以前にも降臨については触れてきたわけですが、2017年になり昔とは大きく環境が移り変わりましたので、今の降臨を手軽に理解してもらえたらと思います。では、以下の内容についてお話をしていきましょう!

  1. まずは特攻と相談?
  2. 降臨では定番ユニット
  3. 実際!ポテトのパーティ編成

 

 

まずは特攻と相談?

手っ取り早くて即効性があるといえば、特攻135%に合わせてパーティ編成をすることでしょうよ!

正直昔の環境、僕が昔にこのブログで降臨パーティについて話をした時代なら、魔法パーティだけでもよかったとは思う。未だにそれでも十分に活躍する人はいるからね。

じゃあ、1年前と今では何がどう違うか? 

それはユニットが充実してきたかどうかだと僕は思います。今って、弓も複数攻撃のユニットが溢れているとは思いませんか。昔はレテネーブルもオルコもいなかったんですよ、そりゃ属性補正がむちゃくちゃ高い魔法ユニットが強いって言えるのも納得がいくでしょう。

また、特攻値が130%であったのが今では135%と微増したことも少しは影響しているかな?

 

ということで、僕が毎度お世話になっている羽間さんが掲載する降臨用のDPS表を用いてパーティ構築をしていきましょう!

この表にはその日の特攻を加味した値で武器種がわかりやすく記入されています。特に説明はいらないと思いますので、今月の降臨についてはこれにて判断してみてはいかがでしょうか。

もちろん持っているユニット次第ではあるので、この表に載っているユニットから所持しているものをピックアップして、パーティ全体のDPSを簡単に計算してみましょう。特攻の乗るユニットが少ない場合には、属性補正の高い魔法ユニットが次点で強い傾向にありますよね。

初心者の中には、魔法ユニットから育成を始める人が多いようにも感じるので、ある種偏りを持って育成をしている方、又は従来タイプの魔法しか育成していないという方は魔法パーティでもよいかもしれませんね。

ただし、上を目指すのであれば、妥協はせずに全武器種を育成することが大事となり、そういう姿勢こそが降臨ギルドへの加盟審査等ではプラス評価になること間違いなし!嘘でもそう言っておけば騙せると思うw

ざっとパーティを考えていく上で重宝されるツールについては説明できたと思うので、次項では必ず押さえておきたいユニットをいくつか紹介します。実際にパーティ編成をしている動画は載せようと思うので、まるっとお楽しみに〜

 

 

降臨では定番ユニット

それでは、使えそうなユニットがわかったところで、今度はDPSとは関係なく必ず降臨では使いたいユニットを紹介していきましょう。

もちろん、所持されていない方もいると思いますので、代替案は適当に考えてあります!!

皆さんもご存知の中衛打撃を定番ユニットの代表格として紹介をしたいのですが、その中でも

  • ロッシェ*
  • ヴェロニカ*
  • スヴィー
  • ベネデット

のいずれかをお持ちでしたら、降臨がとても楽しくなること間違いなし!さらに中衛斬撃の中から

  • クレア
  • とどめき
  • ライハイト
  • ロロ

のいずれかまでもお持ちでしたら、降臨ギルドへようこそ!と言ってもいいくらい将来性がある手持ちだと思います。

*ロッシェとヴェロニカについてはペアで使用することが望ましいので、片方しかいない場合には、スヴィーかベネデットへの代替を検討するか、それらユニットがいない場合には片方だけでの運用をするしかないでしょう。

定番ユニットといっても、中衛打撃のうちベネデット以外はダイヤガチャからしか出ませんので、このブログを書いている人の気が知れませんねw(だって全部いるんだもん)ちなみに、ベネデットはメダル限定のユニットなので、過去に600メダルで交換した方は賢い選択をしたと思います。男だからいらねえとか言ってた奴の泣き顔が目に浮かぶぜ!!

ではでは、どういった使い方をしたらいいのでしょうか〜

 

と言いたいところではありますが、僕の動画ではそれを説明できる動画がありません…。致し方ないので中衛打撃の使い方はLobi動画等で各自勉強してください。あくまでも構築編ですので、好評で尚且つ実践編の要望があれば要検討とします。降臨ギルドのマスターが降臨時間に動画を撮るためにダメージ貢献を妥協したらダメだよなあ…()

 

それでは、中衛打撃の使い方もわかったところで、なぜ中衛打撃を使うかをおさらいしながら降臨ボスの特徴を理解しておきましょう。

まず、中衛打撃を用いることによって、ボスを簡単に移動停止させることができます。これはあくまでも移動停止であって、行動停止ではありません。ボスのリーチ圏内に入れば当然ながら攻撃をしてきますので、気をつけましょう。

この中衛打撃で簡単に止まるボスも、中衛打撃なしでは押さえつけることがとても厳しくなります。なぜか、それは経験した者だけが知ることではありますが、前回11月降臨がそれは酷いボスでした。このブログをみている方の多くは魔法ユニットを所持していると思うのですが、その魔法ユニットだけが装着できるルーンはご存知ですか?答えはソーサリーなのですが、そのソーサリーさえあれば今までの降臨ボスは押し返すことができたんですよ!*

*なんで押し返す必要があるかわからない初心者の方は過去の降臨について書いたブログを要チェック!!

そんなボスがなぜか、前回の降臨では全くといっていいほどに押し返すことができなくなりました。正直に申し上げて、僕でも魔法ユニットだけでは無理だと悟ったほどでしたので、中衛打撃を持っていない方のダメージ貢献が鬼のように下がったことは言うまでもないでしょう。

ただそんな中でも、中衛打撃を開幕から運用していた僕としては、苦労もなくサクッと5400億/日はだせたわけですが…、今の時代は中衛打撃なのかもしれませんね。

また、救援ソーサリーを組んで押し返していたとしても、非効率的なためにダメージ貢献は伸び悩んだのではないでしょうか。一般論として、降臨における実用性ある救援の使い方は、救援エグザントしかないと思われます。ただ色々と犠牲にするものも多いので、ここでは割愛とさせていただきます。前回の降臨だけをみて評価するのであれば、救援を用いていない僕よりダメージ貢献の高い方はツイッター等みてもいないようなので、救援を無理に組んでもその程度なら作る価値はないと思います。今回は敬天想にも救援エグザント勢の猛者が参加されていますので、まずはギルド内で個別ダメージ貢献を比較並びに評価をし、後日ツイッター等で救援エグザントを公言されている方の貢献等も拝見し、救援エグザントが有意義かどうかの結論をだせたらと思います。

 

中衛斬撃

  • クレア
  • とどめき
  • ライハイト
  • ロロ

それでは中衛打撃の話は以上とし、中衛斬撃についての紹介をしていきます。上記にあげた4体のユニットであれば、どれかを所持していることがここでは望ましいのですが、ライハイトくらいはいて欲しいですね。ちなみに、中衛であればリーチは気にしなくてもいいです。ただ降臨では部位数が増えますので、なるべくなら複数攻撃の斬撃を選びたいですよね。斬撃を起用する上での真価はエグザントにあるので、多少は火力がパーティ全体で落ちるのも致し方ないと思いますが、エグザントをパーティ構築で採用する際にはまず、パーティの育成が終わっているかを大事にしましょう。

今までの話の流れとして、特攻に合わせてユニットを選出しようということでしたが、上位陣であれば特攻を無視してもエグザント要員として中衛斬撃をいれる、或いは救援エグザントでの運用をしようと考えます。そのためにも、中衛斬撃を入れる代償として、その減少してしまう与ダメージを他のユニットで補えるだけのパーティ育成が終了しているかが大事ということです。エグザントの発動条件として絶対になるのが、モンスターのHPが半分以下でないと発動しないとありますので、半分以下まで削れるパーティが完成していないのであれば、まずは特攻外での中衛斬撃採用は見送ってもいいでしょう。

今月の降臨では2日目が斬撃特攻となるので、2日目を見据えて聞いてもらえたらと思います。降臨における中衛斬撃の出番は2箇所だと思っていて、まず一つは範囲攻撃時の殺し切るタイミングでのエグザント発動からの時間短縮ですね。もう一つは、範囲攻撃が最後までこなくても時間いっぱいでボスのHPを半分以下まで削れるのなら、そこでエグザントが発動してくれたら儲けもん程度で運用できなくもないことだと思います。後者はおまけ要素であり、汎用性は高くないので割愛します。

この範囲攻撃時の殺し切る際の時間短縮ですが、間違いなくリアルタイムが早まります。まず現環境で5000億/日を超えるユーザーはエグザントの時間短縮による恩恵ありきだと思います。

実際にはどう強いのかということなのですが、まず我々は範囲攻撃がきたら麻痺打ちで確実にカンストが出せる人達だとします。そして、中衛斬撃を本来採用すべき火力要員と入れ替える形で運用するも、それでもエグザント発動なしでカンストがでるとしましょう。であれば、エグザントが発動しない場合では、ただただカンストまでのリアルタイムが延長するわけで、パーティ全体として、火力面では劣化パーティと言った感じになりましたね。

ですが、そもそもカンストがでるのであれば、どこからでも範囲攻撃さえくればHPを半分以下まで削れることは容易なはずです。想像してみてください、HPが半分を切ってからエグザントが発動するんじゃないかと釘付けになっている自分を。またHP半分以下での発動率次第だと考える人もいるでしょうが、あきらかに範囲攻撃時であれば、エグザントの発動率が抜群に良いです。

なぜか、仮説があるようですが、一説では範囲攻撃時の与ダメ或いは被ダメの上昇倍率が与ダメに掛かっているために、エグザントの発動率に影響して発動率が高いのではないかと。これについては他のギルドでも同様に「エグザントの発動率が良い」という結論に達しているギルドは数知れず。まず間違いないと思っていいでしょう。

こうした要因もあり、降臨におけるエグザントの発動率はリアルタイム短縮への近道となっています。この経験から、エグザント発動圏内までの与ダメが見込めるパーティを完成させることは、全降臨頑張る勢に求められる課題でしょうね。

ということで、中衛斬撃による有用性も十分に伝えられたと思いますので、最後はこれら中衛打撃・斬撃を所持していない方へ向けて、僕から全力のアドバイスをさせていただきます。

 

課金して当ててどうぞ!!

 

 

実践!ポテトのパーティ編成

ここまで長文を読んでいただきありがとうございます。久々に殴り書きのように、帰宅までの電車内でちょこちょこ書いてみたけど…

疲れた〜

このブログを書いている今は2017/01/19なんだけど、昨日から実装されたイクリーズルーンが色々とヤバさを極めていて、降臨でも僧侶込みのディバインブレス陣形ありきのパーティ編成をしようかなって悩んでもいます。

まだパーティ編成はしていないので、この後動画を撮りながら、実際に使用するであろうパーティを作っていこうかと思っていて、もちろんこのブログで書いてきたことが全て前提となっています。なので、ブログと一緒に視聴してもらうと二度美味しいかもw

では!動画をどうぞ〜

実践!ポテトのパーティ編成【メルクストーリア】 - YouTube

お久しぶりです!

どうも!こんにちは〜

ということで、約半年ぶりではありますがブログを更新してみました。更新していないこの時間の中で、結構ブログをツイッター等で引用してくれる方も多くいたこと、またそれら情報が古いことで多大な誤解を招いたと個人的には思うのですが…w

そんなこんなで、また新しい情報を載せていくブログにしていこうかなと、そんな思いを抱えての再会(再開)とさせていただきました〜!

あれだね、昔みたいに堅い書き方はやめて、ツイッターに呟く感覚で書こうと思うわw

そんじゃ、とりあえず次回は降臨の話でもしようかな。今月は降臨が開催される月でもあるからね、それがいいと思ったよ!

実を言うとね、僕が以前ブログに書いた降臨の情報を未だに参考にされる方が少なからずいるようでして、もうなんというか…申し訳ないねw

 

まあ、決して情報として恥じる点はないと自負しているのだけど〜

≫・・・・・・

やっぱ半年も経てば、実世界でいう2年くらいの時間的流れは感じちゃうよね〜

大して経過していない模様ww

 

ということなので、第1回から降臨(自称)最強の座を構える敬天想、そしてその揺るがない地位を我が物顔で運営を続けるこの私がぁぁああっ!!

≫・・・何様だあ?!

直々に手の内を明かしてあげましょうと言っているのだよ、感謝したまえ。

≫ごめんなさい。調子乗りました!!

 

そうですね、では次回は降臨について書こうと思いますので、よろしくお待ちください!

≫そして唐突な締めの言葉であった…。